sábado, 24 de noviembre de 2012

ARQUITECTURA DEL ORDENADOR

- Diferentes tipos de puertos:
PARALELO
    

USB

 
PS/2, AUDIO

RED


IRDA/INFRAROJOS, FIREWIRE


SERIE

HDMI

VIDEO




- Tabla de periféricos
 conexión- periférico- tipo de conexión
paralelo- impresoras laser grandes- salida/entrada
usb-raton- entrada
infrarojos- impresora sin cables- salida
hdmi- audio y video- salida/entrada
firewire- conexión de dispositivos digitales- entrada/salida
serie- impresoras matriciales- salida
ps/2- teclado- entrada
audio- auriculares- salida
video- un televisor- salida
wi-fi - impresora - salida
bluetooh - otro ordenador portátil - salida/entrada



- Clasificación
Magnéticos: disco duro, disquete, tarjeta SD
Ópticos: DVD-R, CD, DVD+RW, blue-ray
Memoria flash: USB



- Definición
1.Chipset
2.Placa Base
3.Regrabadora
4.Microprocesador
5.Placa base
6.Fuente de alimentación
7.Memoria RAM
8.Disco duro
9.Tarjeta Gráfica

jueves, 22 de noviembre de 2012

TEMA 9

1.El servidor. Es el ordenador que facilita los recursos compartidos a los usuarios de una red.
Los clientes, también llamados terminales. Son el resto de ordenadores conectados a la red independientemente de sus características. Por lo tanto, el servidor maneja a los clientes. Un ejemplo sería: un director de una empresa tiene un ordenador, y a través de el, puede controlar a el de los empresarios de su empresa o simplemente el ejemplo del aula de ordenadores del colegio (el profesor controla el ordenador de cualquier alumno-a desde el suyo)

2.Una red informática entre iguales (en inglés, peer- Too -peer -que se traduciría de par a par- o de punto a punto, y más conocida como P2P) se refiere a una red que no tiene clientes ni servidores fijos, sino una serie de nodos que se comportan simultáneamente como clientes y como servidores respecto de los demás nodos de la red. Es una forma legal de compartir archivos de forma similar a como se hace en el email o mensajes.

3.Sí, ya que una red es para compartir datos, a veces sin necesidad de internet. Lo haremos conectando los cables de un ordenador a otros, y meterse en las propiedades de red de un ordendor para configurarlo. Podría ser en forma de una topología de anillo, bus o estrella.

4. Son dispositivos capaces de concentrar, distribuir, incluso guiar, las señales eléctricas de los equipos de una red. HUB (Concentrador): Es el más básico y se usa en redes pequeñas. Los datos que le llegan son enviados a todos los equipos de la red. El ordenador destinatario recibe la información y el resto la omiten. (solamente recoge y distribuye señales entre los ordenadores de la red ) SWITCH (Conmutador): Realiza la misma función que un hub pero de forma “inteligente", ya que solamente envía los datos al equipo destinatario. ROUTER (Encaminador): además de las funciones de hub y swich es capaz de guiar una transmisión por el camino mas adecuado (Enrutar). Es el utilizado para la conexión de un PC o una red a INTERNET, permite gestionar direcciones IP, conectar distintas redes entre sí, establecer la conexión a internet, etc.

5.La diferencia: Adaptador Ethernet, Usa un cable UTP con conexion RJ45 para conectarse a red.
Mientras que un adaptador WiFi (Wireless Fidelity) se conecta a red de manera inalambrica, por medio de ondas electromagenticas. Ethernet: Cable, WIFI: Inalambrico.
Ahora os pongo un mapa conceptual para que lo entendamos mejor: http://niebla-tecnologias-arb.blogspot.com.es/2009/05/hardware-y-software.html


 

TIPOS DE MEMORIAS

La memoria principal almacena la información que necesita el microprocesador para funcionar. La memoria principal tiene varia partes:
- La memoria ROM-BIOS, de solo lectura. No se borra aunque se apague el ordenador y se desenchufe, por lo que se usa para guardar el programa de arranque, imprescindible para que el ordenador funciones.
- La memoria RAM, de lectura y escritura. Pierde su contenido al apagar la alimentación, pero es muy rápida, por lo que se emplea para cargar los datos y programas en ejecución.
- La memoria RAM-CMOS, de lectura y escritura, volátil pero de bajo consumo. Almacena información sobre la configuración del equipo y la fecha y la hora. Requiere una peuqeña pila o acumulador para no perder su información.
Los microprocesadores actuales incorporan, además, una memoria interna o memoria caché, más rápida, que emplean para el almacenamiento de datos, instrucciones y resultados de uso inmediato.

domingo, 4 de noviembre de 2012

DIFERENCIAS ENTRE UN MONITOR LED Y UN TFT

Mas bien sería LED y LCD-TFT. El TFT no es un sistema de visualización en sí. Es un tipo especial de transistores con los que se consigue mejorar la calidad de imagen. Es decir, hay LCD con TFT y LCD sin TFT.
La diferencia entre LED y LCD es la manera de producir la luz, en la parte trasera del monitor. Mientras que los LCD utilizan una especie de luz florescente (depende del tamaño del monitor pueden ser más de una), los LED son pequeñas luces, que consumen menos energía que la luz del LCD. Te habrás fijado que últimamente en cada color de los semáforos (rojo, verde..) se ven varias luces pequeñas, en vez de una grande. Esos son leds.
En cuanto a que uno canse más la vista que otros, depende más de la calidad del monitor, que de si es LED o LCD, es decir, habrá monitores LCD que cansen mas la vista, y viceversa.
También influye en que canse más la vista es la cantidad de luz que emiten, o que no haya que forzar la vista para distinguir bien el texto que muestran, por ejemplo (la nitidez). Y también influye la cantidad de luz ambiental que haya. Si estas utilizando un monitor en una habitación totalmente a oscuras, las pupilas de los ojos permanecen más abiertas, por lo que entra más luz, y es mas cansado. Lo ideal es tener una pequeña luz tras el monitor o a los lados, para que el ojo no mantenga las pupilas tan abiertas.